Rozumiemy sugestię, jednak w tym przypadku celowo zastosowaliśmy inne założenie. Nasz system opiera się na zasadzie, że nie można czerpać dwóch różnych korzyści z jednego źródła. Oznacza to, że potwory przeznaczone do expienia nie są jednocześnie źródłem wartościowych dropów — takich jak przedmioty do dostępów czy kasa. Nie chcemy również zwiększać ilości danego moba z którego looci to, aby nie było za dużo danego przedmiotu na serwerze. Taki sposób działania jest świadomym elementem balansu rozgrywki i ekonomii serwera. Pozdro  
