>"Exp bug event startuje za X minut! Aby wziasc udzial wpisz !x / wejdz w tp znajdujacy sie x" - komenda/tp wysyla graczy do "poczekalni"
> Po uplywie czasu, exp bug sie respi z iloscia hp zalezna od ilosci i lvl graczy w poczekalni - np za kazdego gracza 0-50k bug dostaje 100k hp, za kazdego 51-100k dostaje 200k hp itd + ew. jeszcze jakies bonusowe hp co np 5 graczy
> Zamiast 1k lvl dla kazdego zrobic ilosc lvl/expa tez zalezna od lvl gracza, ew. niech kazdy dostaja taka sama ilosc expa ale mnozona przez obecny xp rate danego gracza
> Dodac wymog zadania x obrazen zeby uzyskac nagrode - zeby nie bylo zbytnio podbijane hp exp buga przez mcki/afki